Валюта
  • Загрузка...
Погода
  • Загрузка...
Качество воздуха (AQI)
  • Загрузка...

Тридцать лет назад представители контркультуры провозгласили интернет независимым пространством. Сегодня он контролируется горсткой корпораций. Были ли мы обмануты? В начале это была всего лишь игра, в которую мы все играли много раз: выбрать квадраты со знаком остановки, ввести текст ниже, собрать пазл – и отметить галочку «Я не робот». Однако каждый раз, когда мы выбираем изображения, определяя, видим ли мы кошку или круассан, мы в конечном итоге работаем на «Большие Технологии».

Когда гватемальский компьютерный ученый Луис фон Ан впервые предложил идею «игр с целью» (GWAPs) в 2004 году, его целью было использовать человеческий интеллект, чтобы компьютеры могли учиться на нем. Его идея была простой: заставить людей решать задачи, которые для нас тривиальны, но были сложны для компьютеров того времени, такие как маркировка изображений, транскрипция текста или классификация данных. И какой лучший способ заставить людей работать на компьютеры, чем превратить труд в игру?

Фон Ан сначала разработал игру ESP (экстрасенсорное восприятие): два игрока случайно объединялись в пару и видели одно и то же изображение, но не могли общаться. Каждый описывал картинку в течение ограниченного времени, зарабатывая очки, когда их метки совпадали. Эти совпадения проверяли описания изображений, которые затем сохранялись в базе данных. В 2006 году Google лицензировал концепцию для создания своей версии – Google Image Labeler. Год спустя фон Ан запустил reCAPTCHA, основанный на том же принципе: люди решают проблемы, которые компьютеры не могли. Но когда люди решали CAPTCHA, они неосознанно транскрибировали слова из отсканированных книг и газет, которые компьютеры не могли оцифровать. Фон Ан продал reCAPTCHA Google в 2009 году.

Он не остановился на этом. В 2011 году он и Северин Хакер основали Duolingo, применив модель краудсорсинга к изучению языков: пользователи переводят тексты и маркируют изображения в обмен на бесплатные уроки, создавая массивную базу высококачественных языковых данных, которая монетизируется: она обучает модели ИИ и используется для коммерческого экзамена Duolingo на знание английского языка. Профессор коммуникационных исследований Университета штата Нью-Йорк (SUNY) в Освего Улисес Али Мехиас говорит: «Идея заключалась в том, чтобы внести вклад в общее достояние, чтобы мы могли помочь компьютерам стать умными, и выгоды были бы равномерно распределены. Но история пошла не так, верно? Потому что Луис фон Ан собрал все эти бесплатные данные, продал их Google, а затем использовал прибыль для запуска своего следующего предприятия: Duolingo».

Найдя способ использовать коллективный человеческий интеллект, фон Ан помог заложить основу для того, как корпорации монетизируют данные в интернете сегодня – превращая пользователей в неоплачиваемых работников. Это резко контрастирует с тем, как интернет изначально представлялся мыслителями контркультуры в Северной Калифорнии в 1960-х годах: как независимая, общинная и утопическая фантазия. Во время войны во Вьетнаме и холодной войны миллионы американцев приняли коммунальную жизнь, ЛСД и культуру хиппи. Когда контркультура распалась, некоторые ее ключевые фигуры стремились перевести эти утопические мечты в технологии.

Профессор Стэнфорда Фред Тернер, автор книги «От контркультуры к киберкультуре», говорит, что мечта об уходе от политики через утопические технологии была «поразительно наивной». «Они могли оставить политическую Америку позади, но когда они собрались вместе, они построили мир патриархата. И они были наивны, думая, что это каким-то образом создаст утопию для остальных. Нельзя оставить политику позади – это урок контркультуры, который мы видим в интернете сегодня», – добавляет Тернер. Утопия длилась недолго. Ранние энтузиасты технологий быстро поняли, как монетизировать это коллективное сознание, разрабатывая поисковые системы, алгоритмы и собирая данные.

В своей книге «Захват данных: новый колониализм больших технологий и как с ним бороться» Улисес Мехиас и Ник Кулдри утверждают, что только одна историческая параллель соответствует сегодняшнему масштабу извлечения данных: колониализм. «Захват земли теперь стал захватом данных; это все взято для небольшой элиты. И это именно то, что развилось с ранней историей колониализма, менталитет, оправдывающий взятие всего», – говорит Кулдри. ИИ, добавляет он, является продолжением этой логики, вишенкой на торте. Тридцать лет после провозглашения свободным и независимым, интернет оказался в руках горстки корпораций.

Однако Мехиас и Кулдри верят, что сопротивление приближается. Они указывают на движения, выступающие против строительства центров обработки данных, или работников гиг-экономики, требующих лучших условий труда. И они надеются на молодежь. Недавние опросы показывают широкое разочарование: почти половина молодежи Великобритании заявили, что предпочли бы расти в мире без интернета. Отдельные исследования показывают, что почти половина подростков США и почти две трети поколения Z Великобритании считают, что социальные сети вредны для них. Для Тернера путь вперед ясен: «Наше внимание должно быть сосредоточено на политике, а не на машинах», – сказал он.

Source: www.dw.com


Последние новости

Последние новости